Electronic Music / Live Performance

Live Set Templates
Push 3 Standalone

Quattro blueprint completi per live set con Push 3 standalone. Due modalità: Solo Push (tutto interno, zero cavi) o Forge (Push + trittico Behringer + Soma Terra + ADA8000). Quattro elementi, quattro approcci.

24 Aprile 2026 Solo Push | Forge: Pro-800 + Neutron + Model D + Soma Terra

Non stai suonando uno strumento. Stai pilotando un ambiente sonoro. La chitarra con il looper costruisce layer visibili — il pubblico vede il processo. Il Push pilota atmosfere — il pubblico sente il risultato. Il metro non è “sono ipnotizzati” ma “si sentono bene e non sanno perché”.

4
Template
8
Tracce / template
45′
Durata minima set
8
Macro knob
Due Modalità di Gear
Ogni template funziona in entrambe le modalità. Parti con Solo Push, aggiungi il Forge quando il workflow è solido.
Solo Push — Tutto Interno

Zero cavi, zero setup esterno. Il Push 3 standalone ha tutto: synth (Drift, Wavetable, Operator), drum rack, Granulator II, effetti, looper. Accendi e suona. Perfetto per iniziare, per live veloci, o quando non vuoi portarti dietro nulla.

Pad / Drone
Drift (analog-style) o Wavetable (evolving, cinematico)
Bass
Drift con oscillatori detuned + filtro LP basso
Texture weird
Granulator II su sample lunghi (campana, archi, field recording)
Lead / Arp
Wavetable o Operator FM
Percussioni
Drum Rack con kit stock Ableton o sample custom
Setup time
5 secondi. Accendi, carica progetto, suona.
Forge — Push + Trittico Analogico + Soma

Il setup completo: Push 3 + Behringer Pro-800 + Neutron + Model D + Soma Terra. ADA8000 per 8 ingressi audio via ADAT. Ogni synth su una traccia dedicata, processato con FX interni del Push. Il Push diventa mixer/processore centrale.

SynthRuoloInput ADA8000Perché
Model DBass, lead monofonicoCh 1-2IL basso. Moog clone, le casse vibrano.
Pro-800Pad, chord, arpCh 3-48 voci, Prophet clone. Accordi pieni, unison caldo.
NeutronTexture, noise, caosCh 5-6Semi-modular, patch bay = infinite possibilità.
Soma TerraLead organico, drone, wild cardCh 7Tocco fisico, suono unico, semi-generativa. Elemento imprevedibile.
Mic archettoVoce processata (opzionale)Ch 8Texture vocale su TERRA e ARIA. Vedi variante MIC.
FUOCO — Palette Energetica
Techno, electro, driving rhythms. Tu costruisci il set dal vivo — ogni performance diversa.
120-130 BPM 45-60 min Skill: Medio-Alto Prep: 2-3 ore
Concept

Nessuna sequenza pre-fatta. Prepari una palette di suoni curati (drum kit, bass, synth, one-shot) e le sequenze le crei live col sequencer del Push. Ogni set è unico. Granulator II entra come elemento di caos controllato — texture e glitch da sample processati.

Il Drift copre i bassi con preset aggressivi. Il Wavetable gestisce lead e stab. Tu navighi tra le tracce, costruisci pattern, muti/unmuti, twisti i knob.

Track Layout — 8 Tracce
#NomeStrumentoClip / Note
1DRUMSDrum Rack unico — kit completo (kick + hat + clap/snare + perc) + 8 pad extra con kick alternativi (808, acustico, distorted, processed) + 4 snare/clap diversi (clap elettronico, rim shot, snare riverbero, conga slap)4 pattern pre-fatti + slot vuoti per live sequencing + Note Repeat per fill
2PERC AUXDrum Rack — shaker, ride, perc metalliche, FX percussiviLayer percussivi secondari, fill, accenti
3BASSDrift — bass mono aggressivo, oscillatore singolo, filtro LP, overdrive4 preset (sub 808, acid squelch, reese, distorted mono) + live sequencing
4SYNTHWavetable — lead, stab, arp4 preset (lead acido, stab chord, arp hypnotic, pad scuro)
5CHAOSGranulator II — sample caotici (metallo, feedback, noise industriale)4 clip con grain size e position diversi, freeze manuale per glitch
6FX / HITSDrum Rack — riser, downlifter, impact, noise sweepOne-shot per transizioni — trigger manuale
7SEND AReturn: Delay (Ping Pong, sync, feedback medio)
8SEND BReturn: Reverb (Convolution, plate grande) + Saturator leggero
Variante Forge
T3 BASS
Audio In ← Model D (bass mono, filtro Moog, sub devastante)
T4 SYNTH
Audio In ← Pro-800 (stab polifonici, arp, chord) — sostituisce Wavetable
T5 CHAOS
Audio In ← Neutron (patch bay per texture aggressive, noise, caos controllato)
T6 SOMA
Audio In ← Soma Terra (wild card organica, tocco fisico imprevedibile) — sostituisce FX/HITS
Macro per Traccia (Instrument Rack)
T1 DRUMS
Vel Sensitivity · Decay · Tone · Drive · Send A · Send B · Swing · Kit Select
T2 PERC AUX
Volume · Tone · Decay · Send A · Send B · Pan Spread · — · —
T3 BASS
Cutoff · Resonance · Drive · Osc Shape · Sub Level · Decay · Send A · Send B
T4 SYNTH
WT Position · Cutoff · Resonance · Unison · Attack · Release · Send A · Send B
T5 CHAOS
Grain Size · Position · Pitch · Spray · Freeze · Volume · Send A · Send B
T6 FX/HITS
Volume · Tone · Decay · Send A · Send B · — · — · —
Scene Flow
SCENE 1
Intro
Solo Chaos texture + reverb. Atmosfera. Niente ritmo.
0:00 — 5:00
SCENE 2
Groove In
Kick minimale + perc sparse. Pattern live.
5:00 — 12:00
SCENE 3
Build
Bass Drift + synth. Densità crescente.
12:00 — 22:00
SCENE 4
Peak
Tutto acceso. Drive alto. Chaos al massimo.
22:00 — 35:00
SCENE 5
Breakdown
Knob 8 su. Kill bass. Solo pad + delay tail.
35:00 — 40:00
SCENE 6
Outro
Ritmo sfuma. Chaos + reverb. Chiudi come hai aperto.
40:00 — 45:00
Routing Solo Push
Push 3 standalone — tutto interno Nessun cavo audio esterno Sequencer → tracce interne Granulator II su T5 per texture/glitch
Tips Live
Note Repeat è il tuo migliore amico — usalo sui pad percussioni per fill e build-up istantanei. Cambia il rate (1/8 → 1/16 → 1/32) per accelerare.
Non avere paura del silenzio — mutare tutto tranne kick per 4 battute crea più tensione di qualsiasi riser.
Granulator II è il jolly — quando non sai cosa fare, twista grain size e position. Produce sempre qualcosa di interessante. Freeze su un glitch buono e lascialo girare.
Kick e snare switching è il gesto più potente — stesso pattern, timbro diverso: il kick cambia il mood (808 morbido → acustico duro = impatto fisico), lo snare cambia il genere (clap → rim shot → conga = house → minimal → tribal). Switcha entrambi insieme e hai un groove nuovo con due pad premuti.
ACQUA — Lounge
Downtempo, ambient caldo, deep. Sottofondo elegante per aperitivi, vernissage, cene. Zero stress performativo.
85-100 BPM 60-120 min Skill: Basso Prep: 3-4 ore
Concept

Clip pre-costruite, transizioni dolci. Preparazione alta ma stress dal vivo quasi zero. Ogni scena è un “mondo” autosufficiente — 4-5 clip che girano insieme, tu gestisci le transizioni e moduli il timbro con le macro.

Il Wavetable fa pad evolving con morphing lento tra wavetable. Il Granulator II aggiunge texture organiche da field recording. Il Push gestisce beat morbidi + synth interni + FX. Il set può durare 2 ore perché ogni scena funziona per 8-12 minuti senza intervento.

Track Layout — 8 Tracce
#NomeStrumentoClip / Note
1GROOVEDrum Rack — kit lo-fi (brush, rim soft, shaker, conga muted)6 pattern: 2 minimal, 2 mid, 2 con swing pesante
2BASSDrift — sub bass caldo, sine + leggero triangle6 pattern melodici (2 note, root+5th, walking semplice)
3KEYSElectric / Rhodes emulation (Drift o Operator FM)6 pattern: chord stab, arp lento, comping jazz
4PADWavetable — pad evolving, morphing lento, accordi lunghi4 preset (cloud, glass, warm strings, shimmer), suonati a mano
5TEXTUREGranulator II — field recording processati (pioggia, archi, voci lontane)4 clip con grain diversi, volume basso, sub-layer organico
6ATMOSimpler — field recording (pioggia, lago, città notte, fuoco)4 clip lunghe (2-4 min loop) — volume basso, sub-layer
7SEND AReturn: Delay (tempo sync, feedback alto, filtrato LP)
8SEND BReturn: Reverb (Hall enorme, decay 6-8s) + Chorus leggero
Variante Forge
T2 BASS
Audio In ← Model D (sub caldo, sine+triangle, filtro appena aperto)
T3 KEYS
Audio In ← Pro-800 (preset Rhodes-like, chord pad, arp lento)
T4 PAD
Audio In ← Soma Terra (drone morbidi, touch leggero, pad organici)
T5 TEXTURE
Audio In ← Neutron (texture modulari, patch bay per timbri unici)
Macro per Traccia (Instrument Rack)
T1 GROOVE
Volume · Swing · Decay · Tone · Send A · Send B · — · —
T2 BASS
Cutoff · Resonance · Sub Level · Osc Shape · Attack · Decay · Send A · Send B
T3 KEYS
Brightness · Tremolo · Chorus · Decay · Volume · Send A · Send B · —
T4 PAD
WT Position · Cutoff · Unison · Attack · Release · Volume · Send A · Send B
T5 TEXTURE
Grain Size · Position · Pitch · Spray · Volume · Send A · Send B · —
T6 ATMO
Volume · LP Cutoff · Send B · — · — · — · — · —
Scene Flow — 7 Mondi (8-12 min ciascuno)
A
Alba
Solo Atmo (lago) + Texture granulare morbida. Zero ritmo.
~8 min
B
Mattino
Groove minimale + bass. Pad Wavetable.
~10 min
C
Giorno
Keys + groove mid. Vibe bossa/jazz leggero.
~12 min
D
Pomeriggio
Deep house morbido. Groove pieno, bass walking.
~12 min
E
Tramonto
Groove ridotto. Pad e Texture. Delay lungo.
~10 min
F
Sera
Atmo (fuoco) + keys sparse + Granulator. Intimo.
~10 min
G
Notte
Solo reverb tail + texture granulare. Sfuma nel silenzio.
~8 min
Routing Solo Push
Push 3 standalone — tutto interno Nessun cavo audio esterno Clip pre-costruite + pad manuali su T4 Granulator II su T5 per texture organiche
Tips Live
Transizioni lunghe — quando cambi scena, non staccare: fai crossfade lento mutando/unmutando una traccia alla volta. 30-60 secondi per transizione.
I field recording sono il segreto — registra 5 minuti di lago a Baveno, pioggia sulla finestra, traffico lontano. Quel layer rende tutto vero.
Il Wavetable su preset evolving è perfetto per lounge — accordi lunghi, morphing lento, tanto reverb. Sembra una colonna sonora.
Puoi andare al bagno — le clip girano da sole. Sul serio. Nessuno nota se non tocchi nulla per 10 minuti.
TERRA — Percussivo / Organico
Tribale, terroso, fisico. Finger drumming sul Push. Il set più visibile — la gente VEDE che stai suonando.
90-110 BPM 30-45 min Skill: Medio Prep: 2-3 ore
Concept

Percussione dal vivo + texture granulari. Questo è il template dove la fisicità conta. Il Push diventa una superficie percussiva — finger drumming sui pad, Note Repeat per pattern tribali, kit di percussioni mondo. Il Granulator II processa sample percussivi per creare melodie e texture organiche.

Il Drift fa drone e sub bass per dare profondità. Il Looper cattura frammenti e li sovrappone. Il risultato è organico, ipnotico, rituale. È il template dove il pubblico capisce istintivamente cosa stai facendo — le mani si muovono, il suono risponde.

Track Layout — 8 Tracce
#NomeStrumentoClip / Note
1PERC LOWDrum Rack — djembé, darbuka, cajón, kick tribaleFinger drumming live + 2 pattern base come safety net
2PERC HIDrum Rack — shaker, rain stick, kalimba, crotali, woodblockNote Repeat per pattern ipnotici + fill manuali
3GRAIN LEADGranulator II — sample percussivi e metallici processatiMelodie granulari, texture evolving, freeze per loop istantanei
4DRONEDrift — drone basso, oscillatori detuned, filtro quasi chiusoNote lunghe tenute, 2-3 preset — base armonica continua
5LOOPLooper — cattura frammenti di percussioni o GranulatorRegistra loop 4-8 bar dal vivo, layer su layer
6EARTHSimpler — sample di natura (tuono, terra che vibra, fuoco)One-shot per accenti drammatici + 2 loop ambientali
7SEND AReturn: Delay (libero, non sync, feedback 60%, filtrato BP stretto)
8SEND BReturn: Reverb (grande, decay 4-5s, dark — no shimmer) + Flanger lento
Variante Forge
T3 SOMA LEAD
Audio In ← Soma Terra (protagonista! Live touch, melodie, feedback controllato) — sostituisce Granulator
T4 DRONE
Audio In ← Model D (drone basso continuo, filtro quasi chiuso, sub che vibra)
T5 LOOP
Looper cattura anche Neutron (patch percussive metalliche via patch bay)
Variante MIC — Voce Processata

Il momento magico: una nota vocale nella scena Trance. Mic ad archetto → Audio In Push (o track dedicata se hai ingressi liberi). Non serve cantare — è un gesto sonoro.

Cosa fare: una nota tenuta (“Aaah” o “Ooom”), 10-15 secondi. Reverb + delay estremo la trasformano in un pad vivente. Stop. Lascia che il delay/reverb la facciano morire da sola per 2-3 minuti.
Quando: nella scena Trance, quando tutto è al massimo. La voce aggiunge un livello rituale/primordiale che nessun synth replica.
FX chain consigliata: Mic → EQ (taglia sotto 200Hz) → Chorus leggero → Send A (Delay 60%) → Send B (Reverb 80%). Il risultato non suona come “voce” — suona come un elemento organico indefinito.
Non serve intonazione: la pentatonica perdona tutto. Qualsiasi nota tra D, F, G, A, C funziona sopra il drone.
Macro per Traccia (Instrument Rack)
T1 PERC LOW
Volume · Tone · Decay · Pitch · Send A · Send B · Swing · —
T2 PERC HI
Volume · Tone · Decay · Send A · Send B · Pan Spread · — · —
T3 GRAIN LEAD
Grain Size · Position · Pitch · Spray · Freeze · Volume · Send A · Send B
T4 DRONE
Cutoff · Resonance · Osc Detune · Volume · Send A · Send B · — · —
T5 LOOP
Volume · Feedback · Speed · Reverse · Send A · Send B · — · —
T6 EARTH
Volume · LP Cutoff · Send B · — · — · — · — · —
Scene Flow
SCENE 1
Radice
Drone Drift + sample terra/tuono. Basso, primordiale.
0:00 — 5:00
SCENE 2
Risveglio
Granulator entra. Texture percussive processate. Delay lungo.
5:00 — 10:00
SCENE 3
Ritmo
Percussioni entrano. Finger drum lento, tribale. Loop prime catture.
10:00 — 18:00
SCENE 4
Trance
Tutto acceso. Perc intensa + Granulator + loop sovrapposti. Ipnotico.
18:00 — 30:00
SCENE 5
Dissolvi
Perc sfuma. Granulator solo con reverb. Drone sotto. Ritorno alla terra.
30:00 — 40:00
Routing Solo Push
Push 3 standalone — tutto interno Nessun cavo audio esterno Finger drumming su T1+T2, Granulator su T3 Looper cattura da tracce interne (perc o Granulator)
Tips Live
Finger drumming > pattern pre-fatti — la gente vede le tue mani muoversi sui pad. È il template dove la fisicità è il visual. Esercitati su 2-3 pattern base tribali prima del live.
In Forge la Soma Terra diventa protagonista — nel setup completo lei è il lead, non il contorno. Toccala con intenzione, non come background. Il pubblico la guarda.
Il Looper è il costruttore di layer — cattura 4 battute di percussioni o Granulator, lasciale girare, suonaci sopra. È il principio della chitarra+looper applicato al Push.
Note Repeat con rate variabile è magico sui tamburi — 1/4 note → 1/8 → 1/16 → 1/32 crea un crescendo tribale che funziona SEMPRE. Usalo per i climax.
I sample di tuono/terra sono accenti, non loop — un colpo di tuono ogni 3-4 minuti ha più impatto di un loop continuo. Usa con parsimonia.
ARIA — Generativo
Ambient generativo, semi-autonomo. Il sistema suona da solo, tu intervieni per guidare. Può andare avanti per ore. Letteralmente.
No BPM fisso 60 min → infinito Skill: Basso Prep: 4-5 ore
Concept

Il set suona da solo. Tu curi, non costruisci. Ableton Follow Actions fanno evolvere le clip automaticamente. Probabilità random su note e parametri. Arpeggiator con rate che cambia. Il risultato: un flusso sonoro che non si ripete mai, non ha inizio né fine, e non richiede intervento costante.

Il Wavetable in arpeggio con random aggiunge melodie imprevedibili. Il Granulator II processa sample lunghi per texture in continua evoluzione. Il Push gestisce le clip generative + i return effect.

Perfetto per: installazioni, vernissage, cene lunghe, sottofondo studio, eventi dove nessuno guarda te ma tutti sentono l’atmosfera.

Track Layout — 8 Tracce
#NomeStrumentoClip / Note
1DRONE AWavetable — pad evolving, macro su position + unison8 clip (note/accordi), Follow Action: random, 4-8 bar
2DRONE BDrift — pad caldo, filtro lento LFO, detune ampio8 clip diverse, Follow Action: random, 8-16 bar
3MELODYWavetable + Arpeggiator — osc granular/harmonic, arp random6 clip con note pentatoniche, arp cambia rate e pattern via Follow Action
4TEXTURE AGranulator II — sample lungo (campana, vetro, pianoforte preparato)4 clip con grain diversi, Follow Action: random, 8-16 bar
5TEXTURE BGranulator II — sample diverso (archi, voci, field recording)4 clip con position e size diversi, Follow Action: random, 4-8 bar
6PULSEOperator FM — click/tick ritmico molto soft, quasi subliminale6 clip con pattern ritmici irregolari, Follow Action: random, 2-4 bar
7SEND AReturn: Delay (tempo FREE non sync, feedback 70%, filtrato BP)
8SEND BReturn: Reverb (Shimmer: reverb + pitch shift +12st) + Grain Delay
Variante Forge
T1 DRONE A
Audio In ← Pro-800 (pad polifonico evolving, unison largo, LFO su filtro)
T2 DRONE B
Audio In ← Model D (drone basso, oscillatori detuned, filtro quasi chiuso)
T3 MELODY
Audio In ← Neutron (arp via patch bay, sequenze random tramite S&H)
T4 TEXTURE
Audio In ← Soma Terra (touch sporadico, suono entra nel Shimmer e vive di vita propria)
Variante MIC — Sussurri Eterei

Voce come texture angelica. Sussurri, respiri, sillabe senza senso — tutto dentro lo Shimmer reverb. Diventa etereo senza nessuno sforzo. Un intervento ogni 10-15 minuti, 20 secondi di suono, il reverb fa il resto.

Cosa fare: sussurri lenti, respiri amplificati, vocali lunghe. Non parole, non melodie — suoni. Il cervello umano è cablato per riconoscere le frequenze vocali anche sepolte sotto effetti.
FX chain: Mic → EQ (taglia sotto 300Hz, boost 2-4kHz per “aria”) → Send B (Shimmer reverb 90%). Il pitch shift +12st del reverb trasforma tutto in coro angelico.
Frequenza: un intervento ogni 10-15 minuti. Meno è più. Il pubblico non deve pensare “c’è uno che canta” ma sentire qualcosa di umano nell’aria senza capire cosa.
Macro per Traccia (Instrument Rack)
T1 DRONE A
WT Position · Cutoff · Unison · LFO Rate · Attack · Release · Send A · Send B
T2 DRONE B
Cutoff · Resonance · Osc Detune · LFO Rate · Volume · Send A · Send B · —
T3 MELODY
Arp Rate · Arp Gate · WT Position · Cutoff · Volume · Send A · Send B · —
T4 TEXTURE A
Grain Size · Position · Pitch · Spray · Freeze · Volume · Send A · Send B
T5 TEXTURE B
Grain Size · Position · Pitch · Spray · Freeze · Volume · Send A · Send B
T6 PULSE
FM Amount · Ratio · Volume · Decay · Send A · Send B · — · —
Follow Actions — Il Motore Generativo

Come funzionano: ogni clip ha un’azione che scatta alla fine. “Play Random Other” = salta a un’altra clip random nella stessa traccia. Le tracce evolvono da sole, combinandosi in modi sempre diversi.

DRONE A + B: Follow Action → “Any” ogni 4-16 bar (range random). Clip in tonalità compatibili (tutte in D minore o pentatonica). Non possono stonare.
TEXTURE A + B: Follow Action → “Any” ogni 8-16 bar. Grain size e position diversi per clip. Ogni cambio è un nuovo timbro.
PULSE: Follow Action → “Any” ogni 2-4 bar. Pattern ritmici irregolari (5/8, 7/8, 3/4 mescolati). Volume basso — dettaglio, non ritmo.
Tonalità safe: Tutte le clip in scala pentatonica (D, F, G, A, C). Non importa quale clip suona con quale — funziona sempre.
Interventi Curatoriali (Non-Flow)

Non ci sono scene in senso tradizionale. Il set parte e va. I tuoi interventi:

Ogni 5-10 min: Tocca un knob macro. Cambia densità, shimmer, darkness. Movimenti lenti, 10-15 secondi per rotazione completa.
Ogni 15-20 min: Muta o unmuta una traccia. Togli PULSE per 10 minuti, poi riportala. Togli MELODY, aggiungi TEXTURE B.
Per chiudere: Alza KNOB 8 (Darkness) lentamente in 3-5 minuti. Muta tracce una alla volta. Ultima: DRONE B + reverb tail. Lascia sfumare.
Routing Solo Push
Push 3 standalone — tutto interno Nessun cavo audio esterno Tutte le clip partono con Follow Actions Tu tocchi quasi niente — curi e basta Due Granulator II (T4+T5) per texture stratificate
Checklist Pre-Set — Solo Push
Template caricato su Push 3 standalone (no computer)
Sample Granulator II caricati (texture, field recording, percussioni)
Push main out → mixer/PA (testato, volume ok)
BPM impostato (FUOCO: 125, ACQUA: 90, TERRA: 100, ARIA: libero)
Return FX: delay + reverb attivi, send a zero
iPad + Ferromagnetic pronto (visual)
Backup: progetto salvato su SD card Push
Checklist Pre-Set — Forge (aggiuntiva)
ADA8000 collegato via ADAT al Push 3
Model D: cavi audio → ADA8000 Ch 1-2, volume regolato
Pro-800: cavi audio → ADA8000 Ch 3-4, volume regolato
Neutron: cavi audio → ADA8000 Ch 5-6, volume regolato
Soma Terra: batteria carica, cavo audio → ADA8000 Ch 7
Tracce input monitor: ON (per sentire synth esterni)
Quale Template Scegliere
Aperitivo bar
ACQUA — zero stress, clip che girano, tu bevi lo spritz
Vernissage
ARIA — generativo, nessuno ti guarda, tutti sentono
Festa privata
FUOCO — groove driving, puoi interagire col pubblico
Cena elegante
ACQUA — jazz/lounge, sottofondo perfetto
Falò / outdoor
TERRA — tribale, organico, si sposa col fuoco vero
Installazione
ARIA — parte e va per ore, zero intervento
Evento outdoor
FUOCO se sera, ACQUA se giorno, TERRA se intimo
Yoga / meditazione
TERRA (lento) o ARIA — organico, no beat esplicito
Non sai
ACQUA — funziona sempre, offende nessuno, soddisfa tutti